KURAGE online | インド の情報 > 「ゲーム的体験の骨格」で11のテーマと4つのカテゴリが明らかに インド 投稿日:2023年8月28日 インド工科大学マドラス校(IIT-M)の経営学部の研究者率いる国際チームが、ゲーミフィケーションの「ゲーム的体験」の骨格となる11の重要なテーマと4つの重要関連キーワードはありません 続きを確認する