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「ゲーム的体験の骨格」で11のテーマと4つのカテゴリが明らかに インド

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インド工科大学マドラス校(IIT-M)の経営学部の研究者率いる国際チームが、ゲーミフィケーションの「ゲーム的体験」の骨格となる11の重要なテーマと4つの重要関連キーワードはありません

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